网友提问 :2、2022 年度经营计划
2022-05-16 00:00:00
昆仑万维 (300418): 回答:您好,2022 年,公司将继续为全球用户提供优质的互联网产品及服务,利用先发优势及经验积累,扩大品牌影响力,进一步提升海外市场收入占比至约 80%。同时注重用户规模与变现能力的提升,不断加强竞争优势,进一步提升各业务板块市场占有率。(1)海外信息分发与元宇宙平台根据 Opera 2021 年第四季度财报显示,随着来自发达国家市场用户的不断增长以及全球用户付费水平的不断提升,预计 Opera 2022 年收入将达到 3.0 亿美金-3.1 亿美金。2022 年,Opera 将继续保持核心业务稳定增长,不断提升商业化水平,同时坚持“浏览器+”的发展思路,丰富产品矩阵,提升用户体验。此外,对如 Opera News 这类在非洲取得巨大成功,已较为成熟的产品,Opera 将进一步在全球市场挖掘其商业化潜力。在元宇宙方向,Opera 将在现有基础上,不断完善产品功能,如推动 GXC 游戏社区平台移动端上线,获取更多游戏玩家;完善用户身份体系与虚拟形象建设,帮助用户快捷地创建社交名片等。同时计划推出游戏数据统计和成就体系等一系列社交功能,在平台内构建用户分享、互动的渠道,持续提高平台的闭环能力。此外,GXC 将在现有游戏基础上,不断扩充游戏储备,发掘热门游戏,并通过与 KOL、游戏平台的合作吸引更多用户加入 GXC 社区。(2)海外社交娱乐平台StarX 将继续关注用户体验与创新,通过对现有产品的迭代升级,推出更多样化的玩法,丰富语音房类型,并添加游戏房等新的功能模块,以提升产品的娱乐属性,并触达更多用户。同时进一步提升社交体验,在现有家族体系的基础上,为用户提供更为丰富的场景,帮助用户降低社交门槛,建立多维度关系。公司亦将不断优化推荐算法,提高推荐效率,用优质的个性化内容提升用户留存。此外,公司将持续挖掘如巴西、阿根廷、法国、德国等新入市场的增长潜力,并持续拓展新国家,以实现对高收入国家及高人口国家的进一步覆盖,从而提升活跃用户数量及付费水平。公司同时也将通过各类合作,提升品牌影响力,并通过增加付费场景、提升付费率及 ARPU 值等多种方式,提升收入规模。(3)全球移动游戏平台自研方面:Ark Games 将通过精细化运营,不断延长《神魔圣域》和《BLEACH 境·界-魂之觉醒:死神》等游戏的生命周期,此外面向泛二次元用户的 MMORPG《圣境之塔》已于 2022 年第一季度正式在港澳台地区实现 iOS 和 Google Play 双平台上线。该游戏在预下载阶段即登顶双平台免费榜 Top 1,上线后表现不负所望,分别取得台湾、香港、澳门 IOS 游戏畅销榜第九、第八、第四的佳绩,单日收入突破 250 万元人民币。目前,公司游戏储备丰富,其他自研产品如面向欧美地区的乙女类产品、面向全球发行的重度 SLG 游戏《战龙传说》以及其他类型产品亦在稳步推进。此外,公司正在积极探索 UGC 游戏方向,计划推出自由度更高,更符合当前游戏玩家需求的 UGC 游戏,为用户带来更新鲜有趣的游戏体验,以触达全球各年龄层的游戏用户。代理方面:继续代理《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》国内 Android 版等优质游戏,同时也在全球范围内寻找其他优质游戏项目。(4)休闲娱乐平台闲徕互娱将继续稳固国内市场现有优势地位,考虑到现有业务模式下所沉淀的用户品牌忠诚度较高,今后将深度挖掘现有用户日益演进的需求,针对不同地域、不同特征的用户,为其提供更个性化的产品与服务。其次,公司将继续深耕全国市场,推动产品和服务进一步下沉,并通过创新玩法、举办比赛等多种方式寻求新的增长点,继续扩大覆盖范围,提升市场占有率。同时,公司将通过丰富消耗类道具、广告及其他增值服务的种类和数量,进一步提升商业化水平,打造更加多元化的收入结构,以充分发挥休闲娱乐平台的商业价值。(5)科技股权投资平台上市公司的科技股权投资平台从 2022 年开始将在当前基础上,以“昆仑基金”为独立经营实体,严格区分战略投资和科技股权财务投资。以不占用上市公司现金流为原则,机构化运作,目标成为中国 Top 30 的 VC 机构。
2022-05-16 00:00:00