网友提问 :9、怎么看待公司在游戏领域的布局和AR\VR的下游需求情况和二者之间关系?

2022-06-22 00:00:00

格灵深瞳 (688207): 回答:答:这两个方向都不错,因为当前这两个方向的市场的渗透率都还非常低而且都会给用户带来良好的体验,都属于元宇宙概念。我们基于三维人体姿态和行为识别技术以及游戏内容开发能力正在研发的超大型沉浸式人机交互运动游戏,我们称之为“大宇宙”;VR游戏我们称之为“小宇宙”。VR游戏设备有点像在游戏机基础上做出的提升和迭代,他有他的优点,但相对来说在使用时因为无法看到现实环境其区域范围比较有限。但我们的产品主要是应用于线下场地,用户无需佩戴任何头盔或眼镜,同时可以让用户体验到人与人在现实世界之间的互动、人与虚拟世界之间的互动。所以我们觉得这两个方向不存在太多竞争关系,各自有不同的发展空间,甚至将来“大宇宙”和“小宇宙”还可以互相融合。

2022-06-22 00:00:00

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北京格灵深瞳信息技术股份有限公司成立于2013年8月16日。
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