- 公司核心题材的游戏,都有哪些?
2024-06-28 14:59:32
您好,公司已经上线运营多年的游戏主要有:业内知名的主打SLG产品《三国志2017》,强IP的二次元卡牌手游《圣斗士星矢:重生》;三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》等;代理发行的主要产品有《战斗法则》、《矩阵临界:失控边缘》等;接下来将要上线的主要游戏有《镇魂街:破晓》,《圣斗士星矢:重生2》,《遮天世界》等,已经获得版号的游戏《航海王:集结》、《幽游白书》、《全明星觉醒》等正在紧锣密鼓的做上线准备。感谢您的关注与支持。2024-07-03 18:35:39
[ 详细 ] - 董秘您好!请问截止6月20号,公司的股东人数是多少?谢谢
2024-06-26 15:20:49
您好,截至2024年6月20日,公司股东户数为85,417。感谢您的关注与支持。2024-07-02 18:31:54
[ 详细 ] - 请问截止到2024年6月28日收盘公司在册股东户数是多少?
2024-06-30 10:06:04
您好,截至2024年6月28日,公司股东户数为84,580。感谢您的关注与支持。2024-07-02 18:32:30
[ 详细 ] - 你好,关于公司受到涉嫌违法违规信息披露的调查结果怎么样了
2024-06-18 11:58:07
您好,截至目前,公司尚未收到证监会就立案调查事项的结论性意见或决定。公司各项生产经营活动正常有序开展。感谢您的关注与支持。2024-06-20 18:23:07
[ 详细 ] - 董秘您好!请问截止6月10号,公司的股东人数是多少?谢谢
2024-06-12 11:23:41
您好,截至2024年6月7日,公司股东户数为88,913。感谢您的关注与支持。2024-06-14 18:27:37
[ 详细 ] - 请问截止5月31日盘后公司登记在册的股东人数是多少?谢谢
2024-05-31 09:40:16
您好,截至2024年5月31日,公司股东户数为93,221。感谢您的关注与支持。2024-06-05 18:00:18
[ 详细 ] - 董秘,您好,请问2022年未分配利润为多少?公开的年报数据中2023年年初余额与2022年年末余额不同
2024-05-23 19:57:59
您好,未分配利润2022年年报披露的数据为463,963,135.18,2023年年报披露年初数为464,114,806.77,差异原因为会计政策变更追溯调整所致。感谢您的关注与支持。2024-05-28 18:23:34
[ 详细 ] - 火影忍者巅峰对决手游为什么还不上线?是因为贵公司与温州诺壹控股有限公司的官司还没结束?终审1月29日已开庭,现在进展怎么样?
2024-05-20 17:30:27
您好,公司与诺壹文化的诉讼二审尚未判决。感谢您的关注与支持。2024-05-23 18:18:47
[ 详细 ] - 董秘,您好,请问截止到5月20日股东人数是多少?
2024-05-20 17:26:36
您好,截至2024年5月20日,公司股东户数为89,334。感谢您的关注与支持。2024-05-23 18:19:18
[ 详细 ] - 董秘你好,你公司的《火影忍者:巅峰对决》今年有上线计划么?是什么原因导致迟迟未能上线运营的?《航海王:集结》在那里预约?那个公司运营的?今年有没有上线计划?
2024-05-13 18:56:42
您好,《火影忍者:巅峰对决》项目做了减值;《航海王:集结》由朝夕光年代理发行,目前已经获得版号,等待发行安排。感谢您的关注与支持。2024-05-20 18:24:21
[ 详细 ] - 董秘,您好,请问截止到5月10日股东人数是多少?
2024-05-10 15:37:48
您好,截至2024年5月10日,公司股东户数为82,632。感谢您的关注与支持。2024-05-15 18:14:35
[ 详细 ] - 贵公司的《火影忍者巅峰对决》《航海王集结》《我开动物园那些年》这三款游戏目前进展如何?公司都承担什么角色?今年能上线么?目前看微博,抖音等官方账号都已停止运营,官方qq群也禁言或解散,官网有些也关闭了或者甚至有的连名字都没更新(还是叫代号伙伴),请公司说明一下。
2024-05-11 21:53:44
您好,《航海王:集结》和《我开动物园那些年》已经获得版号,《火影忍者:巅峰对决》项目做了减值处理。感谢您的关注与支持。2024-05-15 18:20:45
[ 详细 ] - 董秘,您好。请问贵公司被中国证券监督管理委员会立案是否是因为一季度扭亏为盈未提前预告导致?如果不是请明确什么原因被涉嫌信息披露违法违规?
2024-05-08 15:51:53
您好,目前案件仍在调查阶段,公司将积极配合中国证监会的相关工作,并严格按照相关法律法规的规定和监管要求及时履行信息披露义务。感谢您的关注与支持。2024-05-13 17:36:14
[ 详细 ] - 董秘,您好,请问截止到4月30日股东人数是多少?
2024-05-08 16:10:57
您好,截至2024年4月30日,公司股东户数为82,427。感谢您的关注与支持。2024-05-13 17:42:20
[ 详细 ] - 贵公司的游戏《圣斗士星矢重生2》和《镇魂街破晓》都是预计5月29日公测,贵公司能同时做好两个游戏的上线运营么?而且马上都快公测了,为什么完全看不到这两个游戏的宣传?
2024-05-09 14:19:33
您好,您提到的《圣斗士星矢:重生2》和《镇魂街:破晓》两款游戏的公测时间不属实。这两款游戏分别由不同的第三方代理商发行,两款游戏档期选择和具体的发行安排由各自发行商具体确定。感谢您的关注与支持。2024-05-13 18:33:34
[ 详细 ] - 请问何总:公司员工薪酬与友商(三七互娱、完美世界等)相比差距明显,在行业竞争如此激烈的当下,公司如果确保具有团队稳定?如何提升公司在游戏开发和运营商上的创新力和战斗力?
2024-05-10 16:43:43
公司的主要研发基地设在四川成都拥有一定的人才成本优势,同时公司一贯注重人才培养和梯队建设,基本不高薪挖角,在AI的浪潮下积极运用最新成果降本增效,另外毋庸讳言我们距离三七、腾讯等行业头部领导厂商尚有距离。 公司通过多年的培育与人才引进,已形成了拥有丰富行业资源和管理经验的管理团队,给年青人创造更多机会,优秀人才激励和末位淘汰相结合确保组织活力。2024-05-10 17:00:51
[ 详细 ] - 您刚前一个问题回答《圣斗士星矢重生2》和《镇魂街破晓》皆由公司全资子公司研发完成,代理发行后获取游戏流水分成收入。之后又说《圣斗士星矢重生2》是DENA定制开发。这个游戏到底是个什么情况?
2024-05-10 16:24:07
感谢提问,《圣斗士星矢重生2》是DeNA委托给公司全资子公司天上友嘉定制研发。2024-05-10 16:43:58
[ 详细 ] - 公司大股东有增持计划吗。
2024-05-10 16:29:40
感谢您的提问,公司大股东未来如有增持计划,公司将按照相关规定及时履行信息披露义务,感谢关注。2024-05-10 16:42:00
[ 详细 ] - 2023年第三季度归母净利-1.31亿,第四季度断崖式至-7.95亿。2022年度也同样存在第四季度断崖式亏损的情况。为什么连续两个会计年度都会出现断崖式亏损的情况?此次的立案调查是否跟财报披露的信息相关?
2024-05-10 16:00:48
感谢您的提问。关于公司第四季度业绩大幅度下降的原因,主要是按照会计准则的要求,在资产负债表日(通常是指12月31日),对公司资产是否存在减值、公允价值变动进行测试,具体到公司而言,需要对IP、在研产品、对外投资、投资性房地产、商誉等进行减值或公允价值变动测试,减值和公允价值变动测试后的结果,是造成第四季度亏损的主要原因。2024-05-10 16:39:20
[ 详细 ] - 刘总,你好!请帮忙解答: 1、公司近三年来营业成本为4-5亿,管理费用在1.4-1.5亿;这两项成本的结构是怎样的?其中的主要成本是什么? 2、公司2023年收入中的游戏分成收入包含哪些?代理运营和自研游戏收入么?各组成部分的比例大概多少? 3、24年第一季度研发费用大幅下降,是否是因为在研项目开发接近尾声?后续的自研游戏投资如何考虑的?我们注意到近期公司对2020年募集的资金余额进行了购买理财管理。
2024-05-10 15:48:10
感谢您的提问,公司管理费用及成本构成细项您可以查阅公司各年度年报进行查阅。在与第三方联合运营的情况下,网络游戏运营商将其在游戏中取得的收入扣除相关费用后,按协议约定的比例分成给公司,在双方核对数据确认无误后,公司依据网络游戏运营商提供的结算单确认营业收入。公司一季度研发费用同比减少的主要原因系研发人员在公司在研项目与上线项目间进行工作调整所致。公司将持续积极在国内外主流游戏平台上发行和推广自研游戏和联运游戏。公司通过董事会议案同意使用部分闲置自有资金购买理财产品获取一定收益,是在保证生产经营所需资金充足、确保自有资金安全及有效控制风险的前提下进行的,有利于进一步提高公司资金使用效率,符合公司及全体股东的利益。2024-05-10 16:29:25
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