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- 网友提问 :梦三国的平均在线人数约多少?
2024-11-04 10:15:00
- 网友提问 :想请教一下公司的储备游戏情况,上线预期以及储备游戏测试表现情况~
2024-11-04 10:06:00
电魂网络 (603258): 回答 :关于公司的储备游戏情况及其上线预期,我们储备了多款重点产品,包括《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《轮回契约》及《修仙时代》。公司正积极推动研发及测试工作,以确保在正式上线时达到最佳效果。公司将继续专注于提升游戏品质,并努力满足玩家和市场的期望。2024-11-04 10:25:00
[ 详细 ] - 网友提问 :公司收入主要来自哪些部分?
2024-11-04 10:14:00
电魂网络 (603258): 回答 :公司收入主要是游戏业务收入,主要有客户端游戏《梦三国2》、《梦塔防》和移动端游戏《梦三国手游》、《江湖如梦》等。2024-11-04 10:32:00
[ 详细 ] - 网友提问 :公司24年业务减值情况?25年是否还会有减值?
2024-11-04 10:20:00
电魂网络 (603258): 回答 :2024年前三季度减值情况详见公司相关公告,2024年第四季度及2025年度减值与否将依据代理项目的研发情况和被投资单位的实际状况来进行评估与测试。我们会持续关注各项投资标的的发展,感谢您的理解与支持。2024-11-04 10:37:00
[ 详细 ] - 网友提问 :主要游戏的核心流水量级大概是多少?利润率区间?
2024-11-04 10:20:00
- 网友提问 :请问目前《修仙时代》的研发进展?是否有可分享的相关测试数据?对该游戏有什么样的预期,比如预计会对公司业绩产生多大的影响?
2024-09-23 10:19:00
电魂网络 (603258): 回答 :《修仙时代》是一款公司自主研发的国风修仙题材开放大世界游戏,已经获得移动端、PC端版号。该产品是公司重点研发产品,目前正在研发中,公司业绩情况请关注定期报告。2024-09-23 10:29:00
[ 详细 ] - 网友提问 :公司认为《黑神话悟空》的火爆会对网络游戏市场有什么影响?
2024-09-23 10:38:00
电魂网络 (603258): 回答 :《黑神话:悟空》是一款现象级国产3A游戏,它的成功对网络游戏市场带来了诸多积极影响,不仅提升了市场对中国原创游戏的关注和期待,还激发了整个行业的创新动力。对于公司来说,这是一次宝贵的学习机会,公司将以此为契机,进一步提升自身产品品质和创新能力,为广大玩家提供更好的游戏体验。2024-09-23 10:48:00
[ 详细 ] - 网友提问 :公司完成年度业绩目标有压力吗?
2024-09-23 10:39:00
- 网友提问 :3、能否介绍下2023年整体业绩的情况?对2024年的业绩展望乐观吗?
2024-04-10 00:00:00 ( 具体时间以公告为准 )
电魂网络 (603258): 回答 :公司2023年度营业收入67,712.02万元,归属于上市公司股东的净利润5,683.79万元,具体情况请参见2023年年度报告。2024年,公司将持续做好现有产品的运营以及新游戏上线工作。2024-04-10 00:00:00 ( 具体时间以公告为准 )
[ 详细 ] - 网友提问 :2、公司2024年是否有分红计划和派息政策?
2024-04-10 00:00:00 ( 具体时间以公告为准 )
电魂网络 (603258): 回答 :公司近三年保持了较高的现金分红比例,公司后续将在综合考虑业务发展需要及财务状况的情况下,继续通过现金分红等形式回馈股东。2024-04-10 00:00:00 ( 具体时间以公告为准 )
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