网友提问 :5. 公司采用“小步快跑”的研发模式,之前的产品品类是放置类偏多,而有些品类的产品前期留存虽然不是很好,但到了项目后期,它们的留存表现也是能提升的,想请问公司未来在品类拓展方面是如何规划的?还是会以放置类、MMORPG为主吗?会不会去尝试其他新品类?
2023-10-27 00:00:00
吉比特 (603444): 回答:卢竑岩:首先,我们在大的品类方向上没有变化,因为这也需要逐步的经验积累,无论是成功的经验还是失败的经验。然而,我们不会仅仅局限于我们聚焦的三个品类,最终还是取决于制作人的个人意愿。我们不会因为制作人有兴趣尝试其他品类就限制他们,也不会因为制作人选择了我们聚焦的品类就一味支持。我们一是看制作人意愿,二是看制作人的能力。综合来看,在我们聚焦的品类上,我们能够提供更多的支持,包括资金、经验,以及成熟的解决方案,因为我们在这些品类上已经有了很好的积累。放置类这一品类实际上非常广泛,因为它并不受限于特定的题材,而更注重提供一种轻松的游戏体验,无需玩家深度参与的游戏形式。2023 年第三季度业绩说明会会议纪要
2023-10-27 00:00:00