网友提问 :18. 请问一款游戏从开发到商业化的这个过程中最具挑战的部分是什么?会导

2023-09-08 00:00:00

吉比特 (603444): 回答:致失败的因素有哪些?卢竑岩:游戏商业化我们目前也是在持续探索的过程中,我没法给出一个肯定的答案,但是我们有很明显地判断出几个关键点。首先是需要创新,需要创造出能够吸引玩家的不同的体验和玩法。其次是刚刚提到的游戏生命周期,如果不考虑生命周期,在上线的前三天能表现得特别好的产品,我们现在很容易就能做出来这样的产品,但是我们不会去做这种产品,没有意义,我们也不能指望三天就能收回全部的研发成本。我们现在要找到更好的方法,来判断一个好的想法在转成 Demo 后是否具备长期吸引玩家的潜力。第三个关键点是游戏的落地能力和生产制造能力,当然有一些产品是用比较弱的生产能力就能够做出非常好的场景,包括《一念逍遥》也是这样的,它是不具有很强的生产能力就能做。但我们仍然认为这是非常关键的点,就是我股东大会自由讨论环节发言纪要们具备比较强的生产能力以后,肯定会更有优势。当然这也不代表每一个产品都要把三个关键点做得都非常好才能出成绩,实际上我看到好像做到两个关键点,就成为了爆款产品。

2023-09-08 00:00:00

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公司前身是厦门市吉比特网络技术有限公司,成立于2004年3月26日;2010年1月20日,公司更名为厦门吉比特网络技术股份有限公司。
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专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营。
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