网友提问 :22. 游戏行业的未来发展,您觉得有哪些比较重要的趋势?比如说产业链话语

2023-09-08 00:00:00

吉比特 (603444): 回答:权的变化、渠道、内容以及行业格局等,以及如何更好地把握用户的需求,如何让更多的人来玩游戏?卢竑岩:从趋势来说,产业链的话语权,很明显就是产品内容越有价值,受到平台的制约就越小。简单来说就是花一年的时间去画一幅画,一天就能卖出去,但如果是花一天的时间去画一幅画,也许要花一年的时间才能卖出去,其实就是在产品研发方面的有效投入越多,那么话语权就越重,受平台限制的影响就越小。反过来在前面的有效投入特别少,比如只是做个换皮游戏,那么在这个产业里面的话语权就会很弱,因为要拜托别人才能卖得出去。实际主要就是看在研发方面,真金白银的有效投入有多少的问题,浪费的投入是没有用的,一定要是有效的投入。关于如何让更多人来玩游戏,其实我一直觉得游戏它就是文娱产业,它只是当下电子时代的技术载体。文娱其实从古到今一直都有,比如古代就有投壶、博戏等各种各样的游戏方式,将来可能用的也不是电子游戏的方式,也许是其他的方式,所以游戏是一脉相承的,包括小说,我觉得也没什么本质区别。其实不需要考虑如何让更多的人去玩游戏的问题,我们需要考虑的是如何让更多的人玩我们的产品。随着经济的发展,大家生活压力有所降低,虽然大家都在喊卷,但是现在生活肯定比 100 年前容易多了,100 年前都是吃了上顿没下顿的,那时候肯定是没有娱乐的心情,到现在虽然大家天天喊卷,但还有时间躺在床上刷手机,所以还是生活条件变好了,那么在这种情况下,大家文娱的需求肯定是更高的。从行业趋势来看,文娱就是和经济发展高度正相关的。

2023-09-08 00:00:00

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